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游戏茶苑打麻将,乐清麻将中的最后几张牌

发布时间:2019-07-31 03:06编辑:体育文化浏览(157)

     当麻将四家中一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。
    在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。最根本的还是在掌握牌的路数。
    (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
    (2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
    (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。
    (4)先打一,后打二,紧防三、六。
    (5)先打九,后打八,紧防四、七。
    (6)开大幺对,有好搭。
    (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
    (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
    (9)麻将头,不要三、四、六、七。
    (10)嵌二、八是上好搭子。
    (11)牌将完,需防半熟牌张。
    (12)幺、九少见,必有对子。
    (13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
    (14)打牌不顾一色,居心不良。

    当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。

      (1)麻将头,不要三、四、六、七。
      (2)嵌二、八是上好搭子。
      (3)牌将完,需防半熟牌张。
      (4)先打一,后打二,紧防三、六。
      (5)先打九,后打八,紧防四、七。
      (6)开大幺对,有好搭。
      (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。
      (8)想碰不碰,不必防其碰大幺。
            (9)幺、九少见,必有对子。
      (10)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。
      (11)打牌不顾一色,居心不良。

    上面所举的不过是乐清麻将中最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了能稳操胜券。

    (3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。

            (12)很早打中、发、白,当有做平和的企图。
      (13)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。
      (14)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。

     

          上面所举的不过是我在玩游戏茶苑总结出来最容易理解的,如能根据这些路数再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。 如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在游戏茶苑这种棋牌游戏中应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。  

    在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。最根本的还是在掌握牌的路数。

            我想很多人都知道这个打麻将,玩双扣,斗地主中都有其各自的路数,平时在游戏茶苑中跟玩家交流的时候经常会说到路数路数,这也便是其中的套路了,总结了几点玩游戏茶苑得出的讨论来分享下:

    (4)先打一,后打二,紧防三、六。

    (7)想吃不吃,必有同样的牌多张。

    (1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。

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